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独立游戏工作室Critical Charm揭开了处女作《A Giant Problem》的面纱

时间:2019-07-08 来源:意思家居


这款游戏将于2019年第一季度登陆Steam Early Access。


芬兰独立游戏工作室Critical Charm在6个多月前成立,现在它宣布其第一款VR游戏《A Giant Problem》,并计划很快通过Steam Early Access发布。



从Critical Charm对《A Giant Problem》的描述来看,这款游戏听起来像是实时战略游戏和塔防的混搭。玩家需要扮演一名巨人,捍卫自己的家园,击退国王派来军队。


作为这个村庄的守护者,玩家可以使用手、导弹、投掷滚动的岩石或使用大型木棍来攻击,同时你也可以指挥村民们进行防御或者修复破损的城墙。玩家必须在确保村民生存的同时保护他们的金币并击退入侵的军队。


就像任何一款专注于幻想的电子游戏一样,玩家同时还会获得一些魔法能力,可以投掷火球或者发射闪电箭。



目前,Critical Charm尚未发布《A Giant Problem》的实机视频,只发布了一些艺术概念图片。对于HTC Vive,Oculus Rift和Windows Mixed Reality头显的支持已得到确认,该工作室在其网站上声称:“最终功能仍在确定,因为该游戏目前仍处于早期alpha阶段。”


《A Giant Problem》将于2019年第一季度发布到Steam Early Access,并将于2019年第二季度上线Itch.io,Oculus商店,VivePort和其他购买渠道。


Critical Charm总部位于芬兰赫尔辛基,由首席执行官Marjo Sutinen领导。团队的其他成员包括Minna Salminen、Sebastian Riikonen和Gregory Pellechi。



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